
Диггах, эта история просто ахуевательная, пизданула всех и заебала мозги!
Была такая ситуха, заебали постоянно пить фигню и курить шарики. Мы с олласом решили себя побаловать и взялись за закладки. Знаешь, наркота? Так вот, встретили кого-то, кто обещал притащить красивый шан, и мы побежали на этот кекс.
Пришли в непонятный район, среди вонючего дерьма и обветшалых квартир. Все уже появилось, начался мощный шам, и мы летели нахуй.
Заладились закладками, вперемешку был кекс и шан. А еще джеф с героином, чтобы нам втертый было интереснее, абсолютный кайф. Оллас сунул себе в нос шнурок, а я стала налаживать пузырьки на руку. Вот это зашло, мать его!
А поначалу, пока еще не подействовало, немного щемило, как будто шримпы внутри начали танцевать. Но это чувство пролетело мимо, когда ветер конопли сказал свое "привет".
Мы стали вайбиться, распустив наши крылья и полетев в небо. По деревьям великолепные звезды, они нам казались такими же высокими, как и мы. Обнимали друг друга и смеялись над всеми этими красками и звуками.
Этот день просто был настолько впечатляющим, что мы решили его запечатлеть. С добряком, который продал нам весь этот ширпотреб, мы использовали дискобольный фотоаппарат, чтобы сфоткаться на память. Мы же не позорились, все выглядели настолько круто, что просто боялись своего отражения.
А потом наступил тот самый долгожданный момент – выпускной, братан! Мы пришли в институт, где все уже кончили учебу, а мы были боссами и подкатывали на нашем примесье. Весь зал уставился на нас, словно мы были настоящими звездами. Мы чувствовали себя здесь в своей тарелке, все наши ребята нас поддерживали, и мы просто летали от этого.
Где-то посередине этого бреда я увидела свою девушку. Она стояла там, ярким солнцем, ее улыбка расплавляла мое сердце, словно кусок мармелада. Я подошла к ней, понимая, что это все ерунда, что это все придумано под втертым, но чувствовала себя так, будто я просто живу в раю.
Мы провели вместе невероятные моменты, под роскошные звуки музыки. Мы не обращали внимания на глаза окружающих, а слушали только свои сердца. В этот вечер мы были влюблены друг в друга и в происходящее вокруг.
Потом все закончилось, как обычно. Мы остались с той же шизой, той же одиночеством, что и до этого. Протянули друг другу руки и ушли каждый своей дорогой. Ну, или хуе-дорогой.
Братан, это был наш незабываемый выпускной. Мы втертые, но пиздатые. Все эти закладки, кекс, шан, наркота – это все ерунда. Мы лишь на мгновение улетели в мир, где все было возможно, где стены падали, а музыка звучала громко и ярко. И я поняла, что это все – пустое говно. Правда, ты меня слышишь?
И все это бредовое месседж для всех, кто еще в этой хуйне. Блять, успокойтесь и выбросьте это говно. Хватит быть упырями!
Чорт, братаны, шмальнул мазафаку, мне в зубы заложки закидали, да так, что я аж валялся на кумарах. Это была одна из тех ситуаций, когда хотелось бы засунуть себе голову в пакет с маслом и забыть обо всем. Вы только представьте, братва, какая это будет тусня! Я уже прозреваю, как игроки будут нанюхиваться на эту наркотическую вакханалию.
Сначала пришлось собрать свою команду обдолбышей, которые были готовы влиться в эту чертову игру как на кумарах. Я называл их товарищами, хотя на самом деле они были просто наёмниками в мире наркотиков. Через трубку я объяснил своим обдолбышам свою задумку и они сразу же втянулись.
У нас была цель - создать самую наркоманскую игру в мире, которая заставит людей почувствовать всю магию наркотического субкультурного подполья. Я решил, что сюжет игры будет развиваться в городе, где правят закладками и мошенническими схемами наркобароны. Главный герой игры должен был пройти путь от мелкого наркомана до настоящего наркобосса.
Мы начали разработку игры с нуля. Но сначала нужно было выбрать движок для создания игры. После жарких дебатов мы решили использовать Unity - это был наш выбор номер один. Это был шаг в правильном направлении, братишки, потому что Unity - это реально крутая штука, позволяющая реализовать самые сумасшедшие идеи.
Как только мы определились с движком, началась самая тяжёлая часть работы - создание игрового мира. Мы провели месяцы, создавая детальные текстуры городских улиц и подворотен. В каждом углу должна была быть видна душа наркоманского мира. Я не мог просто пройти мимо создания домика-наркопритона, от которого веяло хэшом и маслом. Он стал одним из главных атрибутов игры.
Ходят слухи, что я хорошо знаю своих врагов, братва. В игре мы создали противников, которые в конечном итоге оказываются наши союзники. Это будет потрясающий поворот событий. Они называются "Синдикатом". В игре они сотрудничают со зловещими киллерами-наемниками и распространяют свои закладки по всему городу. Но наш главный герой, тру наркоман, решает пустить свои корни глубже, чтобы начать свою гонку на деньги и власть.
Одним из самых интересных аспектов игры стало использование наркотиков как основного механизма прокачки персонажа. Герой должен был постоянно набирать опыт, чтобы стать сильнее и добраться до вершины наркоманской пирамиды. Мы создали шкалу "На кумарах", которая отображала уровень наркотического опьянения героя. Чем выше уровень, тем больше силы и навыков он получал. Братва, я вам такой секрет открою, что без наших закладок нельзя было пройти ни одного уровня - они были нашим драйвом.
В игре мы также предоставили игрокам возможность создавать свои собственные закладки и продавать их другим игрокам на виртуальном черном рынке. Таким образом, мы смогли внедрить элементы симуляции наркотического бизнеса в игру. Это было невероятно круто и потрясающе реалистично.
Создание игры про наркоманов было настоящим вызовом, братаны. Мы не только хотели впитать в неё всю суть наркотической субкультуры, но и рассказать кое-что о том, как наркотики влияют на нашу реальность. Мы хотели вызвать у игроков размышления и осознание того, что подобные игры существуют не только для развлечения, но и для передачи определённого послания.
И вот, наконец, мы закончили своё детище - игру "На рулоне". Это была настоящая наркоманская симуляция, которая оглашала все секреты и хитрости мира наркотиков. Каждый игрок мог стать участником этой адской реальности и, возможно, понять, что наркотики - это горький путь, который никуда не ведёт.
Знаете, братва, это было трудное, но затягивающее приключение. Создание игры про наркоманов позволило нам в по-настоящему креативный способ поделиться опытом и провести экскурсию по тёмным уголкам наркотической культуры. Мы создали не просто игру, а настоящий кристалл наркотической страсти и эйфории. Ведь, братаны, иногда правда проявляется в том, что даже в самых мрачных и болезненных моментах можно найти некую прекрасную искру жизни.
Актуальные цены на кайф Кандалакша:
Вещество |
Стоимость сейчас (в руб.) |
Клад |
Нашли |
Бутират 100 мл. 98-99% |
1650 |
Моментальный |
Заканчивается |
Мефедрон (мука) 1 гр. |
2290 |
На выбор |
Много |
Метадон 0.5 гр. |
5160 |
Надежный адрес |
Ограничено |
Кетамин 0,5 гр. |
2840 |
Магнит |
Ограничено |
Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. |
2630 |
Тайник |
В наличии |
Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. |
4050 |
за городом |
Много |
Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. |
9060 |
Свежая загрузка |
Предзаказ |
Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. |
5800 |
Магнит |
Мало |
Шишки конопля (White Widow) 2 гр. |
4210 |
Стандарт |
Много |
Амфетамин VHQ 1 гр. |
2680 |
На выбор |
Ограничено |
Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. |
9230 |
Свежая загрузка |
Заканчивается |
Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. |
1600 |
Надежный адрес |
В наличии |
Кодеин 240 мл. |
33900 |
Свежая загрузка |
Доступно |
Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. |
2250 |
Свежая загрузка |
Мало |
Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. |
5490 |
Прикоп |
Ограничено |
МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. |
4350 |
Свежая загрузка |
Есть |
Героин VHQ 0,5 гр. |
4100 |
Надежный адрес |
В наличии |
Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. |
3290 |
Стандарт |
Мало |
Микродоты LSD-25 (Premium) 2 шт. |
2270 |
Надежный адрес |
Мало |
Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. |
5150 |
Магнит |
Мало |